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dota里有那些英雄是爬行类动物或者昆虫的?

时间:2024-04-26 17:02:27  来源:https://www.yiwanzhong.com  作者:admin

一、dota里有那些英雄是爬行类动物或者昆虫的?

蚂蚁,小强,沙王,蜘蛛(蜘蛛不是昆虫?),爬行的话,小狗算吧~- -#

小精灵其实是鬼吹灯里的火瓢虫。。

蟑螂人 黑暗贤者,BH算么 虽然进化出了四肢........能被吐槽的就这些了?

二、DOTA中SK大招的性质?

SK的大招的预备时间是2.5秒,而SK一般是戳一下后释放大招,而4级晕是2.25秒,也就是说,如果你在0.25秒之内反应过来跳走,大招是对你没有伤害的,且如果你有BKB,也可以避免SK的魔法攻击大招,另外,SK在大招前的所有附加状态在大招中全部消失,即可以在大招预备时间内进行晕技能打断释放,所以,SK的大招一般是在单杀gank中使用或在混乱的团战中使用,伤害为每秒钟250点,持续5秒,有300点的初始伤害,挑战头巾对其有魔法减少效果,先锋盾没有效果。

三、dota 各版本的最强势英雄?全一点,每个版本

很久很久很久以前 DOTA的元谋人时期 据说那时候的白牛战争践踏3秒晕 3秒CD - -

很久很久之前 08年左右的时候 传说那时的龙骑UG很IMBA 那时VIGOSS的vip和不出鞋死灵书的qop的gank很IMBA Merlini宙斯的绕树林三杀很IMBA loda的SF也很IMBA 那时的国内DOTA在萌芽阶段 是国外众神云集的年代 据说那时候的roshan盾是可以合成的 而且能复活三次 所以剑盾流 就是圣剑+不朽盾的幻刺非常IMBA 传说刚背猪也很IMBA

很久之前 我开始接触DOTA的时候 大概是6.57吧 那个年代 血精还没有削弱 点数是可以回血的 三个后期的法师 NEC DP TK 那是三个大后期可以拯救世界的三大法师 有了高点数的血精就是不死的存在 那时候的龙心是不会被打断回血的 龙心+血精 你可以想象有多么可怕 那时候打AI集齐99点的血精的时候可以拆泉水 泉水打人不掉血

后来 6.61左右吧 血精削了很多 法师到后期没那么肉了 再后来龙心也削了 所以DOTA的节奏变快了一点点 原来90分钟的比赛变成了70分钟 但是那时的TK刷新是可以刷BKB的 TK是一个永远魔免的存在 那时候的doom是一个imba的存在

接下来的一个时代 一直到6.69吧 是中国DOTA崛起走向称霸世界的时代 3核是那时候的主流 小黑 大娜迦 猴子 当时的三大CM后期 当然也不能忘掉那个版本极其NB的炼金 ZSMJ刷出了这些英雄的黄金年代 后来水人的开发 尤其是水人全敏虚灵刀+w+e的秒人连击的开发 让水人也成为了主流的后期 而DOOM护甲被削弱成了0点。。。吃兵刷钱的速度也削弱了 不再如最初般强势

如今 dota加入了诡计之雾等道具 若干修改也让比赛的推进变的更加容易 如今是一个快节奏的时代 众多后期纷纷淡出dota的舞台 伪核心GANK转PUSH变成了一种主流 新版的大树大招不再无视魔免 但是CD降低了很多 还有个减速技能 比较强势 神灵的大招施法距离600 IMBA不解释 还有新英雄拉比克 别的技能不说 就那个X电 伤害高CD短弹射次数无限弹射距离远弹射伤害削弱仅仅4% 果然在后续版本把弹射触发距离改的短了 但是还是很IMBA 新版的白牛节奏非常快 还可以面对面冲人当锤子用 - - 虽然冲的过程不魔免了 但是有利有弊 实战还是很强势的

小鱼在6.72昙花一现 强势了半个版本 那个版本的小鱼杀死英雄可以永久偷取1点的全属性!!冰蛙大神绝对是最近IMBA打多了才想出来的这个馊主意 要这么玩下去 被小鱼杀6-8次的冰女出门就500血了 还玩什么啊 - -

最后关于TB和大屁股 大屁股在6.72b之前技能是主TE的 E的回血触发1秒/次 范围AOE回血和伤害 无敌了 出个魂戒没事就+血玩 现在E的施法耗魔增加了 触发尸爆1.25秒/次 削弱之后 比较平衡了 现在一般主第一招了 拆塔很快的

TB的话 第二招是个被动 相当于升级满了自带回5环+振奋 3技能满级一下分三个大恶魔输出很恐怖 第一招还有减速效果 有一定的gank能力 而且招出的幻象继承法球 我玩敌法遇到这个结果两下被自己的影子砍没蓝了 TB现在的版本比较imba

四、谁能给个dota中所有英雄的相生相克的关系表

无所谓相生相克只要操作好任何英雄都能很好配合

上面某人的回答完全无所谓回答

首先黑贤可以和任何英雄成为配合:

隐身套盾摸血流:黑闲+任何会隐身英雄 赏金最佳

拉人流:黑闲+屠夫,斧王以及任何踏地板英雄

加速流:黑闲+任何高伤害英雄 屠夫,TS最明显

你硬要说哪几个英雄相性最好的话有这么几位:

屠夫+全能 滚烫的胖子+恶心的减速光环 曾经的经典组合

死灵飞龙+不朽尸王 两大霸线王集中在一起会有什么结果列?无敌组合之一,不朽尸王有奶有大,基本不死,死灵龙在墓碑存在的情况下更是瞬间满血满攻 不过由于死灵龙的出场不多所以只在前段时间比较流行

在对家么= =尸王就悲剧了! 千万不能在死灵龙面前放墓碑!

VS+小黑 几大路人推荐压线组合之一!双远程+高伤害控制

小Y+所有英雄 基本上有小Y所在的路 前3级就出人命的情况实在太常见!一级就拥有2.5秒的控制技不能不说imba,但是由于持续施法的原因小Y也“被”控制2.5秒 我所说的人命就是指小Y或者对方英雄= =

光法+具有短CD输出技能的英雄 知道光法牛哥的 知道光法猴子的 知道光法钢背的不?无限刀扇!

守塔之王组合:深渊领主+遗忘或者炼金 深渊第一守塔英雄 不解释!至于遗忘 就是最好的速推/反速推英雄 2者在一起 无法安然的用技能推塔 更别说小兵了 早就化成一波波的尸爆。炼金能能加速小兵的灭亡+上减甲效果 再硬的T也没法硬杠塔

SK+秀逗 经典狗男女组合,不亚于血色狗男女

牛头+猛犸 早在猛犸哥哥曾经还虎的时候,此两人号称团战核弹头代表这一个DOTA4X的时代,那时候团控横行,尤此二人更是风头正劲,特别是双跳成型后 一次次的听到三杀的叫喊此起彼伏,不过由于猛犸的削弱,此组合基本没再出现过

双锤流:任意两个单体控制技能英雄,注意点走位 杀人是很轻松的事情

还有:pom+痛苦之源 TK+巫医 等组合 其实只要技能释放得合理 就连巨魔+火枪都能打出很好的相性

绝对相克的英雄不多 一般有一下几个通点

远程克近程(船长除外) 沉默英雄克法系 鱼人赏金克所有潜行英雄 血魔克闪现英雄 大娜加克所有召唤流

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